Lego desligar o jogo dos fãs de Bionicle após 8 anos de trabalho

Uma equipe de desenvolvedores que trabalhava em um jogo de fãs de Bionicle por anos de repente recebeu um cessar e desistir de Lego a apenas alguns meses da liberação pública de uma demo, encerrando todos esses anos de trabalho.
A série Bionicle já foi uma das franquias mais populares que a LEGO teve no início e meados dos anos 2000, com elas fazendo séries de TV e jogos para tentar construir a tradição do universo.
No entanto, a propriedade está morta há muito tempo. Os novos brinquedos não foram lançados há vários anos, e é essencialmente uma franquia adormecida neste momento que provavelmente nunca será trazida de volta. Pelo menos, não em nenhuma capacidade oficial.
Entre na equipe Kanohi, um grupo de fãs que procuraram trazer a série Bionicle de volta dos mortos. Ou seja, até que a LEGO os fechasse.
Bionicle: máscaras de energia fechadas por lego
Apesar da série Bionicle feita para crianças originalmente, a tradição real por trás da série é surpreendentemente profunda. Existem vários lorekeepers apaixonados de bionícula que conectaram os pontos entre todas as séries e construíram o universo mais do que os criadores originais provavelmente pretendiam. Algumas pessoas são fãs muito, muito grandes anos depois que a franquia foi descontinuada.
O Team Kanohi estava entre os fãs, passando quase uma década ao criar um jogo com sua própria história original que traz Bionicle de volta à vida.
Semelhante a um jogo de ação em terceira pessoa como God of War, envolveu o jogador atravessando um mapa para encontrar atualizações e passar por uma história central. Tinha música original, uma dublagem de criação de animais, um sistema de combate aprofundado e um nível de polimento que mostra o trabalho que eles colocam.
“Apesar de nossos esforços para trabalhar com eles, fomos solicitados a fechar o projeto na íntegra. Transparentemente, estamos surpresos com esse desenvolvimento, dada a idade do nosso projeto e a reputação do grupo de Lego por relacionamentos amigáveis com projetos de fãs. No entanto, o líder que Jordan Willis explicava.
Juntamente com esta mensagem, eles compartilharam uma explicação completa de tudo o que desenvolveram para garantir que seus anos de trabalho não se perdessem para sempre.
No entanto, as coisas ficam mais chocantes quando você rola na descrição desse vídeo e vê a lista extremamente longa de desenvolvedores e colaboradores que trabalharam no projeto.
Não foram apenas alguns fãs montando um jogo, eles contrataram dubladores, tinham artistas de IVF, artistas conceituais, uma equipe de arte em 3D inteira com um líder sênior, designers de interface do usuário, artistas de iluminação, uma equipe de animadores, uma equipe de cinematia, designers de nível, artistas ambientais, compositores de música, designers de áudio e muito mais. Este projeto foi enorme e ainda estava planejado para ser liberado gratuitamente, apesar da quantidade de trabalho que eles dedicaram.
No entanto, a equipe de desenvolvimento agora abriu oficialmente seu próprio estúdio de jogo com o nome de jogos desmascarados e já está trabalhando em seu próprio projeto independente intitulado RustBound.
“Isso tem sido notícia de partir o coração para toda a nossa equipe, mas também estamos incrivelmente empolgados com o que o futuro tem reservado e pelo que teremos a chance de criar a seguir. Esperamos que você esteja tão empolgado quanto nós”, lê sua declaração oficial.
Portanto, embora seja o fim deste projeto de fãs, esses desenvolvedores estão tentando levá -lo no queixo e melhorar algo com a experiência que ganharam trabalhando em Bionicle: máscaras de poder.