Bungie forçada a adiar o conteúdo da maratona para remover arte roubada

A Bungie continuou com sua transmissão ao vivo AMA, apesar das notícias sobre eles plagiarem vários ativos de arte no dia anterior e confirmou que algum conteúdo planejado pós-lançamento terá que ser adiado.

Um artista notou vários ativos na maratona Alpha que parecia familiar para ela e, após uma inspeção mais detalhada, ela percebeu que alguns pôsteres de seu corpo de trabalho de 2017 foram arrancados diretamente e portados diretamente no jogo.

A Bungie respondeu pouco tempo depois, admitindo suas irregularidades e prometendo “fazer as coisas certas” com Antireal, o grupo original de artistas por trás desse projeto.

Nesta transmissão ao vivo, foi revelado que esse processo terá um efeito significativo na maratona no futuro. Enquanto eles não estão atrasando o jogo em si, eles terão que lentamente lento o conteúdo pós-lançamento para garantir que o trabalho mais roubado esteja presente no jogo.

Bungie atrasa o conteúdo da maratona para remover arte roubada

A maratona já foi adiada no passado. E, com o conteúdo da Bungie encerrando o Destiny 2, fica claro que o jogo deve ser lançado neste momento e que empurrá -lo de volta provavelmente não é uma opção.

No entanto, eles precisam voltar e agora remover o conteúdo da maratona terão um efeito duradouro no desenvolvimento.

Joe Cross, diretor de arte da maratona, falou sobre a controvérsia:

“Chegou ao nosso atenção que um artista que trabalhou em maratona nos estágios iniciais da pré-produção levou vários elementos gráficos de um designer gráfico sem permissão ou reconhecimento que foi então checado em 2020”, explicou.

“Estamos trabalhando e estamos 100% comprometidos com nosso processo de revisão para garantir que instâncias como essa não aconteçam novamente, na Maratona ou na Bungie”.

Ele explicou que, além de trabalhar com a AntiReal para tentar suavizar as coisas, eles também estão auditando todos os trabalhos anteriores daquele artista e adiando a aparência inicial do jogo.

Essa afirmação fazia parte do chamado “Playma”, onde os desenvolvedores deveriam jogar o jogo e discuti-lo, mas ficou estranhamente tranquilo, sem jogabilidade, porque não conseguem mostrar nenhum de seu trabalho plagiado.

Eles não forneceram detalhes sobre o que “fazê -lo” com o artista original, Fern, implica. Eles vão receber algum tipo de compensação financeira para o plágio? Eles alcançaram e se ofereceram para licenciar o trabalho para que pudessem mantê -lo no jogo do jeito que era?

Qualquer que seja a conversa a portas fechadas, fica claro que a Bungie planeja ir caçar e remover qualquer arte do jogo que teve sua marca-mesmo que essa arte seja uma parte central da identidade visual do jogo neste momento.

O artista original se sentiu desconfortável depois de olhar para a maratona, mas não tinha nenhuma prova concreta de eles roubarem seu trabalho. E, como você pode ver no trabalho como o que ela tem acima, há muitas semelhanças a serem desenhadas aqui.

“Foi meio que justificando ver o plágio direto, porque significava que eu não era louco por me sentir tão desconfortável com a direção geral”, disse o artista Fern ao Washington Post. “Fiquei quieto sobre isso porque fui aconselhado a buscar uma ação legal, mas … não tenho tempo ou dinheiro suficiente para voar para os EUA para buscar um processo judicial invencível contra a Sony”.

Também não está claro se essas mudanças afetaram a versão beta aberta planejada, com isso ainda planejava subir antes que a maratona caia em setembro.

tktx

Escritor amante de games, filmes e series.

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo