Marathon Devs backflip no recurso mais controverso do jogo

O recurso mais controverso de Marathon, o AIM Auxer no PC para aqueles que usam um mouse e teclado, já está sendo removido depois que os desenvolvedores foram criticados por sua inclusão.

Embora o acesso ao alfa fechado de Marathon tenha sido bastante limitado até agora, com milhares de jogadores entrando e muitos milhares de assistir on -line, o feedback, no entanto, está se acumulando para a Bungie.

O estúdio por trás de Halo e Destiny está tentando sua mão em um atirador de extração, mas a resposta inicial não foi excessivamente positiva, com alguns até pedindo um atraso para revisar os componentes do núcleo.

Uma questão se destacou do pacote, no entanto, pois os jogadores do PC foram sinceros em seu ódio por um recurso específico. Agora, depois de uma semana de imensa reação, os desenvolvedores estão removendo completamente o AIM do PC, não, sem ifs, ands ou buts.

Devs de maratona para remover o PC AIM Assist

Conforme confirmado nas primeiras notas do patch para a atualização da Semana 2 da Alpha, definida para ser lançada nos próximos dias, o PC AIM Assist está sendo completamente desativado.

O “magnetismo do mouse”, como é referido nas notas do patch, está sendo “removido” ao lado de “AIM Auxiliar no PC”. Além disso, não haverá mais uma configuração para “ativá -lo e desativar”, criando assim um campo de jogo desigual.

Para manter todos em pé de igualdade, a opção desaparecerá do menu Configurações. Não haverá players de PC magnetizaram as fotos de aterrissagem que, de outra forma, não teriam.

Avançando, a Marathon funcionará como qualquer outro FPS no PC, contando com a entrada e o Gunskill de mouse cruas para fazer o trabalho.

Isso ocorre apenas dias depois que os gostos de Sombra argumentaram que a Bungie estava ‘arruinando’ a maratona, favorecendo os jogadores de console com esse recurso. “Mouse e tecladista se sentem como merda”, disse ele na época. “

“Entendo que eles estão tentando equilibrar entre consoles e PCs, para o Crossplay, mas isso só vai arruinar a parte do PC do jogo”.

Agora, está claro que a Bungie ouviu essas queixas e o estúdio está agindo para mitigar todas as preocupações.

Maratona fechou o Alpha Week 2 Update Patch Notes

Longe da única mudança na segunda semana do alfa fechado, há muito mais nas notas completas do patch, que incluímos abaixo:

Marathon Patch 0.5.0.2 Notas:

No final desta semana, lançaremos o patch 0.5.0.2, que inclui as seguintes atualizações:

Interface e experiência do usuário

  • Corrigido um problema em que os IDs da Bungie dos jogadores não estavam aparecendo corretamente nas dicas de ferramentas do jogador.

Combate

Corredores

  • A saúde base do Runner aumentou de 100 hp para 120 hp.
  • O Shield HP diminuiu nos seguintes valores:
  • Padrão (cinza) – reduzindo de 25 hp para 20 hp.
  • Aprimorado (verde) – reduzindo de 50 hp para 40 hp.
  • Deluxe (azul) – reduzindo de 75 hp para 60 hp.
  • Superior (roxo) – reduzindo de 100 hp a 80 hp.
  • Prestige (ouro) – reduzindo de 100 hp a 80 hp.

Armas

  • Removeu o magnetismo do mouse e o AIM ajude no PC e desativou a configuração para ativá -la e desativar.

Tiro no longo

  • Aumento da dano de atirador de longa duração em 11%.

Overnun ar

Estabilidade

  • Corrigido um problema causando falhas ao usar determinadas configurações de hardware da GPU.
  • Corrigido um problema em que os jogadores pressionando a tecla Sprint enquanto nos anúncios podem causar um acidente.
  • Problemas corrigidos que podem fazer com que os servidores dedicados falhem.

tktx

Escritor amante de games, filmes e series.

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