Assassin’s Creed Syndicate fez 2 protagonistas primeiro – e o melhor





Todos os melhores jogos de Assassin’s Creed são sobre família.
A trilogia Ezio, por muito tempo considerada o pico da série, é construída sobre a trágica perda da família de Ezio e sua solidão fundamental. A música mais icônica do jogo – aquela cujo motivo é coloquialmente conhecido como “The Assassin’s Creed Theme” – é intitulado “Família de Ezio”. Origens de Assassin’s Creed é a história dos pais que buscam vingança após a morte de seu filho. Da mesma forma, o protagonista de Odisseia Vem de uma família quebrada: Alexios ou Kassandra crescem órfãos depois de serem literalmente deixados de deixar uma montanha por seu pai, que escolhe a lealdade a Esparta sobre proteger seus filhos.
O último jogo da série, Assassin’s Creed Shadowstambém gira em torno da família. No início, leva o jogador a uma longa sequência em que vemos a vida familiar de Young Ninja Naoe antes – como sempre acontece nesta série -, o mundo dela é derrubado pela violência.
Não estou longe o suficiente no jogo para ver onde a história de Naoe (presumivelmente!) Se cruzará com o segundo protagonista do jogo, Yasuke. Os dois começam a narrativa em lados opostos do caminho de guerra de Lord Oda Nobunaga até o Japão do século XVI e eles compartilham imóveis iguais nos materiais de marketing do jogo. Mas começando Assassin’s Creed Shadows Lembrou -me da primeira vez que a Ubisoft ancorou um jogo de Assassin’s Creed com os protagonistas duplos – e o quanto eu adorei.
Assassin’s Creed Syndicate Pode ter seguido amplamente o plano de franquia, mas fez algumas coisas de maneira diferente onde contava. Fico feliz em chamá -lo de meu jogo favorito na série. Aqui no Polygon, ele revisou bem e a metacrítica concorda. Mas seu sucesso nunca foi garantido e, olhando para trás agora, ainda acho que é meio milagroso.
Assassin’s Creed Syndicate apresentou o jogador aos assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye. Eles são jovens e opinativos, prontos para dar o salto dos boonies para a movimentada Londres vitoriana.
Foi a primeira vez que Assassin’s Creed teria protagonistas duplos, e a primeira vez que um jogo de Creed de Assassin de Mainline seria co-liderado por uma personagem feminina.
Assassin’s Creed 3 E seus spinoffs brincaram com esses dois conceitos de maneiras limitadas. Assassin’s Creed 3 Apresentava um prólogo em que o jogador habitou Haytham Kenway, antes de trocar de seu filho Connor pelo resto do jogo. E o spinoff Assassin’s Creed 3: Liberation está ancorado pelo assassino que liberta escravo Aveline de Grandpré-um movimento genuinamente legal e ousado, mesmo que o jogo estivesse destinado ao PlayStation Vita de baixa venda.
Foi o momento certo para a Ubisoft agitar as coisas em um jogo principal da série, e também o pior. Sindicato Saiu em 2015, e ficou bem no meio de um debate venenoso em torno de personagens femininas jogáveis e a campanha de assédio de Gamergate.

Imagem: Ubisoft Quebec/Ubisoft via Polygon
Na época, a Ubisoft ainda estava lançando um jogo de assassinato de Creed Basicamente todos os anos. Embora Sindicato teria sido em desenvolvimento por anos, seguiu diretamente o muito mal-mesquinho Assassin’s Creed Unity. Unidade teve um lançamento difícil de uma perspectiva técnica, mas também obteve um blowback quando um desenvolvedor disse ao Polygon que um modelo de personagem feminino foi cortado do modo cooperativo, devido ao trabalho adicional que a criação de isso implicaria.
Em suma, muitas pessoas estavam loucas em muitas direções diferentes, e a pressão sobre Sindicato para Faça melhor estava alto.
A Ubisoft também teve que lidar com uma pergunta que cada vez menos pessoas estão perguntando hoje em dia: e a tradição? Nos jogos anteriores, o animus que os assassinos usam para reviver a história exigia um vínculo genético entre o protagonista moderno e seu colega histórico. Quando chegar a hora Unidade Rolou, ficou claro que esse conceito estava impedindo a série. Felizmente, foi muito fácil abandoná -lo: a tecnologia fica melhor! As versões posteriores do animus são avançadas o suficiente para simular a história apenas usando o DNA do personagem histórico.
Mas em 2014 e 2015, os jogadores ainda estavam alcançando o novo normal. A questão de onde e se Arno Dorian, o protagonista de Unidadeencaixado na árvore genealógica de Desmond Miles, foi lançada pelos fãs no Reddit antes do lançamento daquele jogo. O fato disso SindicatoJacob e Evie são gêmeos também parecem gesticulares com essa preocupação. Os protagonistas duplos eram possíveis – porque seu DNA era muito semelhante. A tradição poderia permanecer intacta, e a linha do tempo histórica não é perturbada.
(Chefe de ciências, não se preocupe em tentar explicar se essa justificativa realmente faz sentido-ela realmente não importa.)
Obviamente, os jogos posteriores a ondulariam ainda mais da ciência. Em Assassin’s Creed Odysseyo jogador pode decidir por si mesmo se Kassandra ou Alexios é o mercenário que enfrenta o culto de Kosmos. Registro histórico seja condenado!
Mas Sindicato Tinha uma caixa de areia menor para brincar. E naquela caixa de areia, fez um pouco de mágica.
Assassin’s Creed Syndicate pioneiro no modelo que Sombras Agora segue: dois protagonistas com diferentes estilos de jogo e personalidades radicalmente diferentes.

Jacob Frye é impetuoso e ousado – o tipo de assassino que corre para o orfanato em chamas sem pensar pela frente. Ele é um brigão, e as juntas de bronze são sua arma de escolha. Evie é uma planejadora e, como Naoe, ela é furtiva encarnada. Seus passos são mais leves e ela carrega uma espada de bengala.
Como em SombrasJacob e Evie são introduzidos nas missões de jogo antecipadamente. Mas enquanto Sombras Então esconde Yasuke atrás das horas de progressão da história, Sindicato Permite imediatamente o jogador a trocar entre Jacob e Evie no mundo aberto de Londres vitorianos.
Cada personagem tem suas próprias missões de história, no entanto, e é aqui que SindicatoO escopo mais estreito de S está realmente a seu favor.
Os gêmeos têm prioridades muito diferentes. Evie está trabalhando com o colega assassino Henry Green para encontrar um pedaço de Éden, um artefato valioso que deve ser mantido nos Templários. Enquanto isso, Jacob acha mais produtivo simplesmente assassinar os poderosos templários que controlam a cidade.
Os prerrogativos em guerra dos gêmeos os trazem em conflito. Em uma missão, Jacob assassina o governador do Banco da Inglaterra – um templário que também criou o hábito de roubando o Banco da Inglaterra. Para Jacob, a solução é simples! Veja Templário, Mate Templário.

Infelizmente, isso envia a Inglaterra em direção a uma crise financeira.
É aqui que Evie precisa intervir, em uma missão em que o jogador recupera placas de impressão de moeda roubada. Dessa forma, as duas narrativas estão constantemente contrabalançando uma à outra. O jogador pode causar caos como Jacob, mas depois vê como suas ações descuidadas surgem no mundo e fazem as pazes. Faz com que Londres pareça que está realmente sendo moldado e impulsionado pelos esforços dos gêmeos (e do jogador).
Evie está frustrada com a de Jacob Mova -se rápido e quebre as coisas Abordagem, e Jacob sente que Evie está perdendo seu tempo perseguindo McGuffins. Eles se cruzam, limpam as bagunças um do outro e se interessam por um outro – como os irmãos.
E quando inevitavelmente os objetivos de Jacob e Evie são unificados, é ainda mais satisfatório.
Como o restante dos heróis órfãos e atormentados de Assassin Creed, Jacob e Evie têm bagagem dos pais. A história deles começa logo depois que o pai, o assassino que os treinou, morre. Não é uma morte dramática e não há ninguém para culpar, exceto talvez os padrões ambientais vitorianos: Ethan Frye morre de pleurisia, uma doença pulmonar dolorosa.
O jogo começa quando esses dois jovens assassinos ambiciosos são soltos no mundo pela primeira vez. Eles estão descobrindo quem eles são sem a orientação – e muitas vezes crítica – mão de seu pai.
O relacionamento dos gêmeos com Ethan sublinha todos os seus conflitos. Evie sempre foi a criança de ouro que se destacou sob a tutela de Ethan e levou sua filosofia a sério. Jacob se irritou com as restrições e quer fazer as coisas do seu jeito.
Mas então, algo muito especial acontece.
(Ed. observação: Este resto desta história contém spoilers para o final de Assassin’s Creed Syndicate e o Jack the Ripper Dlc.)
Ao contrário de tantos jogos de Assassin’s Creed que vieram antes, Sindicato é uma história feliz.
Jacob e Evie crescem por suas diferenças e aprendem a trabalhar juntos. Evie e Henry Green se apaixonam. Todos eles são cavaleiros pela rainha Victoria. E todo mundo vive! Em vez de descer para a tragédia de Maudlin, Sindicato trata -se de aprender a amar e viver com a família que você tem – mesmo que você nem sempre concorde com eles.

É doce, engraçado e refrescante.
Logo depois Sindicato saiu, a Ubisoft lançou o Jack the Ripper DLC. Nas semanas que antecederam isso, lembro -me de existir em um vago miasma de ansiedade.
Jack the Ripper é uma história muito mais sombria. Isso acontece décadas depois Sindicatoe a história segue principalmente Evie Frye, que voltou a Londres porque Jacob está faltando e Jack, o Estripador, está fazendo sua lendária matança. Antes do lançamento, a Ubisoft anunciou que, em algumas sequências, o jogador jogaria como o próprio Ripper.
Sabendo que os duplos protagonistas do DLC eram Evie e Jack, em vez de Evie e Jacob, levaram alguns jogadores a teorizar que Jack era na verdade Jacob. Não parecia tão provável, mas mesmo considerando que isso me deixou doente. Eu não aguentava a ideia de que Jacob Frye poderia ser o açougue histórico das mulheres. Para mim, teria sido a melhor traição do personagem e a história que Sindicato tinha contado.
Mas eu não precisava me preocupar.
Jack the Ripper termina com o serial killer morto, e os gêmeos se reuniram. Jacob é ferido – tanto física quanto psicologicamente – por sua experiência. Mas, à medida que os irmãos abraçam, o DLC cumpre a promessa de que Sindicato feito.
Esta história é sobre família. Assassin’s Creed Games sempre são, mas Sindicato Ainda fez o melhor.

Por que isso importaO jogo de Assassin’s Creed ambientado no Japão feudal tem sido o jogo da lua para os fãs desde … praticamente quando a série começou. Não importa como acabamos olhando para trás Assassin’s Creed Shadowsisso prova que os sonhos realmente podem se tornar realidade.
– Ari NotisEditor de guias