Revanche 16 de junho Atualizar notas de patch traga arco -íris buff e corrija problemas de rede

A revanche chegou oficialmente ao acesso antecipado e vem com uma atualização para resolver alguns dos problemas levantados durante a versão beta, incluindo o buffing do filme arco -íris e corrigindo alguns problemas de código de rede.

Seja você um fã de futebol, Rocket League ou ambos, é provável que você tenha visto a revanche, o novo jogo competitivo de 5v5 da equipe por trás de Sifu. Ao longo de seus betas múltiplos, ele recebeu bastante burburinho, inclusive dos fãs do EA Sports FC, que procuram algo um pouco diferente.

Mas, embora esses betas fizessem um ótimo trabalho ao colocar jogadores a bordo, eles também destacaram alguns problemas com a jogabilidade de momento a momento. Agora, ao ser lançado no acesso antecipado, chegou uma atualização para resolver alguns desses problemas.

Aqui estão as notas completas do patch para a atualização da revanche em 16 de junho.

Revancam notas de patch de acesso antecipado

Confira as notas completas do patch abaixo, conforme compartilhado pelos desenvolvedores no site oficial:

Filme do arco -íris

Em resposta ao feedback coletado durante o segundo beta, revertemos algumas modificações que fizemos no filme do arco -íris. A primeira interação com a bola usando a variação de voleio do filme arco -íris deve ser tão rápida e fluida quanto experimentada no primeiro beta, enquanto algumas mudanças de equilíbrio ainda se aplicam a filmes acorrentados para evitar manter a bola fora de jogo por muito tempo.

Tap de mouse e teclado

Corrigimos muitos bugs e melhoramos a sensação geral do novo sistema de mira de torneira no mouse e no teclado. Agora, deve ser mais fácil mirar 360 graus ao redor do personagem, sem que o objetivo seja “pegajoso” em algumas direções ou indo na direção oposta de onde você queria mirar.

Ao usar o novo sistema, lembre -se de que ele exige que você considere o mouse como um joystick, portanto, mover o mouse na diagonal e não apenas horizontalmente o ajudará a pregar todos os ângulos. Ainda estamos monitorando de perto esse novo sistema e já temos planos de continuar melhorando -o nas próximas atualizações.

Remoping de mouse e teclado

O Remapping agora está disponível para mouse e teclado! Você pode remapar as entradas da maneira que deseja e até optar por usar ou não a opção “Modificador”, que rebide as ações lobbadas em 2 entradas (modificador + TAP ou pushball) em vez de uma.

Você pode encontrar alguns bugs enquanto estiver usando o recurso de remapeamento, mas tentaremos corrigi -los o mais rápido possível.

O remapeamento do controlador também está chegando no final desta temporada, bem como opções de remapeamento mais avançadas.

Bugfixes

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos no modo de defesa
  • Corrigido um problema que permitiu aos jogadores cancelar a animação de kickoff e controlar a bola após uma reprodução de gols
  • Corrigido um problema em que alguns passes e interceptações não foram contados no sistema de pontuação
  • Corrigido um problema que tornou o jogador invisível após uma reprodução de gols
  • Corrigido um problema em que a bola perderia todo o momento depois que dois jogadores fizeram um tackle nela ao mesmo tempo
  • Corrigido um problema que tornou indisponível o voleio depois que a bola foi tiro com um esforço extra

NetCode e Desync

  • Corrigido vários problemas em que a bola passaria pelo mergulho do goleiro, apesar da animação de captura ser jogada
  • Corrigido um problema em que a posição da bola levaria muito tempo para ser sincronizada novamente para todos os jogadores
  • Corrigido uma bola dessync presente ao atingir as barras da meta
  • Corrigido uma bola dessync presente ao executar uma ação de vôlei após um salto de parede
  • Corrigido um problema em que o segundo tiro desviado pelo modo de defesa de um jogador criaria problemas de replicação e Desync

Mouse e teclado

  • Corrigido um problema em que as entradas não estavam exibidas corretamente nos menus ao usar mouse e teclado
  • Corrigido um problema em que o Magnus é redefinido para 0 quando não estiver movendo continuamente o mouse na mesma direção

Tutoriais

  • Corrigido um problema em que a IA não passa a bola após a chamada da bola durante o tutorial de movimento

Menus

  • Corrigido vários bugs que poderiam fazer com que o jogo perca o foco
  • Funcionalidade ausente para menu Slider de volume de músicas
  • Funcionalidade ausente para revanche depois de terminar uma correspondência personalizada
  • Corrigido um problema com a classificação do jogador sendo exibida incorretamente na página de perfil e no menu principal
  • Corrigido um problema com o nível do jogador sendo exibido incorretamente no final de uma partida
  • Corrigido várias instâncias de textos não serem corretamente localizados ou traduzidos em todos os menus e tutoriais
  • Corrigido um problema que tornava a opção de relatar os jogadores indisponíveis
  • Corrigido um problema que fez com que todos os bons feedback nos menus parassem de funcionar
  • Textos inconsistentes corrigidos nas configurações de jogo do controlador

Acidentes

  • Corrigido uma falha acontecendo ao lançar o jogo sem vapor
  • Várias outras instâncias de colisão corrigidas

Problemas visuais e cosméticos

  • Problemas corrigidos, onde algumas das cabeças selecionáveis ​​em personalização foram corrompidas em configurações gráficas baixas ou médias
  • A cor de capacete da personalização não é a mesma na partida

Matchmaking e experiência online

  • Corrigiu vários erros que poderiam interromper a correspondência
  • Corrigido vários problemas com bate -papo de voz na plataforma Xbox

Para saber mais sobre a revanche, verifique como o modo classificado e seu trabalho de divisão, bem como as melhores configurações a serem executadas.

tktx

Escritor amante de games, filmes e series.

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