Mindseye Devs “trabalhando o tempo todo” em correções após lançamento desastroso

Os desenvolvedores da Mindseye estão “trabalhando o tempo todo” para corrigir os inúmeros bugs e falhas que afetam os jogadores em todas as plataformas.
Desde o seu lançamento em 10 de junho, Mindseye recebeu muitas críticas. O jogo no estilo GTA foi criticado por seus insetos, mau desempenho e problemas de travamento. As coisas ficaram tão ruins que os jogadores já solicitaram reembolsos, assim como fizeram com o Cyberpunk 2077.
A PlayStation até disse que está atualmente investigando a situação em torno de Mindseye, enquanto alguns jogadores do Xbox se encontraram incapazes de reembolsar o jogo. No entanto, apesar das questões em andamento, os desenvolvedores garantiram aos jogadores que estão trabalhando ativamente em correções.
Mindseye Devs estão trabalhando em correções
Postando na página Mindseye Reddit, construir um Rocket Boy abordou os problemas em torno do jogo, afirmando:
“Obrigado gentilmente com todos vocês que se juntaram a nós como pioneiros no primeiro dia! Entendemos que os requisitos atuais de especificações mínimas são muito altas, mas nossa equipe de engenharia está trabalhando o tempo todo para melhorar o desempenho no hardware convencional, bem como os consoles, integrando as melhorias de desempenho no Unreal Engine v5.6”, escreveu os desenvolvedores.
“Forneceremos o tempo de atualização do patch 3, incluindo essas melhorias, nas próximas 24 horas. Além da campanha principal, também valorizaríamos seus pensamentos sobre a construção. Mindseye”.
Cronograma de atualização da Mindseye para junho
Na quinta -feira, 12 de junho, uma atualização foi publicada no Mindseye Discord Server, que revelou o que os desenvolvedores têm reservado para as atualizações do próximo mês.
“Estamos com o coração partido que nem todos os jogadores foram capazes de experimentar o jogo como pretendemos. Nossa prioridade está otimizando o desempenho e a estabilidade, para que todos os jogadores, em todos os dispositivos, possam desfrutar de uma experiência igualmente de alta qualidade”, disseram eles no cargo.
“Estamos totalmente comprometidos em garantir que todos os nossos jogadores tenham uma ótima experiência e continuaremos a fornecer atualizações frequentes e transparentes. Faremos o possível para responder a todos os seus comentários e feedback”.
Mindseye segue Jacob Diaz enquanto ele parece descobrir suas memórias perdidas.
Você pode ver o roteiro completo de quando pode esperar ver as alterações abaixo:
- 13-15 de junho-Hotfix 1: PC & Console
- Melhorias iniciais de desempenho da CPU e GPU, juntamente com otimizações de memória,
- Dificuldade reduzida para o mini-jogo da RCP,
- Uma nova configuração para desativar ou ajustar a profundidade do campo
- Corrija os controles ausentes no ministro da mina e execute mini-games de masmorra,
- Avisões pop-up para PCs com agendamento de GPU acelerado de hardware desativado e para PCs com CPUs propensas a falhas,
- Semana de 16 de junho – Hotfix 2: PC & Console
- Melhorias contínuas de desempenho incremental e estabilidade,
- Corrija as rodas de buggy não girando visualmente enquanto dirige
- Fixar para áreas na fabricação de carros onde os jogadores podem cair no mundo
- Até o final de junho – atualização 3: PC e console
- Melhorias contínuas de desempenho e estabilidade,
- Configuração de dificuldade “dura” reequilibrada
- Correções de animação
- Melhorias de IA