Monster Hunter Wilds atinge principalmente negativos no Steam, apesar do lançamento estelar


Revisões recentes para Monster Hunter Wilds despencaram até a maioria negativa, com as críticas gerais afundando para mixar. Embora tenha tido um ótimo lançamento criticamente, os jogadores que caíram em centenas de horas não estão satisfeitos com o estado atual do jogo.
Com uma pontuação metacrítica de 88, Wilds é um dos maiores sucessos críticos do ano e imediatamente se tornou o jogo de vendas mais rápidas da Capcom de todos os tempos. São apenas alguns pontos atrás de grandes rebatedores como Clair Obscur: Expedition 33 e Blue Prince. Mas as revisões de vapor são um contraste gritante.
As revisões estão cheias de pessoas alegando que Wilds é muito pior do que entradas anteriores como World and Rise, dizendo que o final do jogo carece do mesmo poder de permanência que as entradas anteriores.
Isso, combinado com problemas de desempenho que só pioraram em comparação com um lançamento já rochoso, conseguiu uma classificação de vapor muito mais baixa do Monster Hunter do que há alguns meses.
Revisões de Monster Hunter Wilds experimentam uma grande desaceleração
Nos Jogos de Hunter Monster, os créditos rolando na história principal são tipicamente apenas o começo. Chegar a caçadas de alto escalão e criar a melhor armadura do jogo é o que mantém os jogadores viciados por centenas de horas.
No entanto, aqueles que estão no final do jogo afirmam que é muito fácil, com lutas sendo muito mais curtas que as entradas anteriores. As pessoas que procuram um desafio no final do jogo não têm muito o que esperar por resenhas.

“Por mais que eu goste de Monster Hunter, não posso defender esse jogo de forma alguma. Ele funciona terrivelmente no PC, o jogo é feio como o inferno em comparação com o que o MH World tinha a oferecer, as lutas são desapontadoras pelo que o MH geralmente tem (mas eu espero que possa ser melhorado com um DLC)”, disse um usuário de vapor.
“Monster Hunter Milds. Muito curto, muito fácil, simplificado demais, muito caro e corre como lixo”, disse outro.
Um usuário até alegou que não conseguiu fazer o jogo funcionar por quase um mês no PC, com ele sendo bloqueado do jogo inteiramente após uma atualização no final de maio.

“A partir de 28/05/2025, após mais de 250 horas de jogabilidade, o jogo não vai mais inicializar. Eu tentei reinstalar, excluir caches shaders, desinstalar o reflexão (que é basicamente necessário para o jogo, revertê-lo.
Com o desempenho ficando ainda pior desde o lançamento, de acordo com alguns usuários e pessoas que estão descontentes com o loop geral de jogabilidade, muitos fãs de longa data da série estão recomendando que novos jogadores experimentem entradas antigas, mesmo depois de colocarem 100, 200, mais de 300 horas em Wilds.
E, embora muitos desses fãs obstinados estejam dispostos a aguardar atualizações para tentar adicionar mais conteúdo envolvente do jogo final e melhorar o desempenho, eles estão mantendo suas críticas negativas até que a Capcom faça algumas alterações.