A criação de tudo tudo: como os dubladores transformaram um “conceito ridículo” em uma jóia sincera



Data tudo é um jogo selvagem feito por uma equipe única de desenvolvedores. O excelente simulador de namoro, que você está namorando objetos do cotidiano em sua casa, foi sonhado por jogos atrevidos, um novo estúdio formado por famosos atores de dubladores-Robbie Daymond (papel crítico, Homem-Aranha), Ray Chase (Final Fantasy, Destiny 2) e Amanda Hufford (genshin Impact, Goddess of Victory: Nikke).
Então, como eles criaram o conceito para este jogo bizarro e brilhante? Na preparação para o lançamento, conversamos com Robbie, Ray e Amanda, que explicaram como eles criaram tudo para ser muito mais do que um conceito bobo, e nos disse o que o futuro reserva para o jogo após o lançamento de aclamação crítica.
Data tudo é “um conceito ridículo executado em um alto nível”
Data que tudo tem uma premissa bastante única. De onde isso veio?
Robbie Daymond: “Max, Ray e eu sempre quismos fazer um jogo … e Ray, em particular, estava sempre interessado no desenvolvimento de jogos. Ele estava indo para o GDC antes mesmo de nos conhecermos, e sabíamos que queríamos tornar algo criativo que se apoiou em nossos pontos fortes e forças na comunidade de voz. E depois, como com muitas coisas, estávamos apenas destroços nas salas de voz.”
Raio Perseguir: “Era como estávamos gravando um desenho animado. Estávamos apenas riffs, e depois, Robbie, disse sobre um jogo, eu não sei, um sim de namoro onde você pode namorar tudo. Nós meio que rimos e, no dia seguinte, eu disse que quero fazer esse jogo. E é o quão atrevido foi formado.”

Você se inspirou em algum sims ou personagens estranhos para namorar tudo?
Perseguir: “É absolutamente queimado lá. Eu manifestei uma carruagem gigante de pênis em persona. Acho que esse tipo de energia está aqui e ali durante todo o jogo. Pegamos esse tipo de boa energia caótica e absolutamente colocamos isso em nosso jogo. Pensamos que isso também não é um bom jogo, mas também que não se agarrava, mas também que não é um bom tempo, mas que não queremos fazer um bom tempo, mas também que o que se afastará, mas também que não o gorda. Explícita, não louca e não muito assustadora. ”
Daymond: “Como em nosso trailer de lançamento, o banheiro flutua, o que sugere que ele pode ser um objeto datável. Então, todo mundo ria e brincando no começo, mas a realidade do jogo é que Jean-Loo Pissoir é na verdade uma personagem fantástica. Não fazemos apenas uma piada e chamá-lo de banheiro; ele tem um nome e uma história de fundo, e uma vida útil.”
Daymond: “É um conceito ridículo executado em alto nível. Acho que é para isso que estávamos realmente atirando … subverter as expectativas da sátira e fazer algo que se encaixa bem no bolso. Abrocamos a comédia, mas é sincera e real”.
Existem muitos atores de voz em tudo. Você escreveu algum dos papéis com atores específicos em mente?
Amanda Hufford: “Alguns, eu diria.”
Daymond: “Acho que tivemos 50% do elenco em nosso Noggin, mesmo quando estávamos criando pela primeira vez nossa lista de personagens mestres originais, que evoluíram e mudaram, e alguns personagens foram cortados ou fundidos em outros. Os anos que gastamos nesse setor têm uma espécie de vozes em sua cabeça. Dizemos que sempre abrimos coisas que não foram dadas as pessoas que sempre abrimos as pessoas que se dizem mais que o que é o que é o que é mais importante. X).

Há muitas opções para fazer tudo, incluindo a oportunidade de trair os personagens. Você pode explicar mais sobre isso?
Perseguir: “Isso está no começo do nosso jogo. Maggie diz – e acho que muitos jogadores o consideram uma linha descartável – há um elemento criminal nesta casa. É improvável que você encontre esse elemento criminoso muito rapidamente no jogo, e acho que a revelação será muito, muito incrível para as pessoas encontrarem.”
Daymond: “Eu vou te dizer um que pode ser através da escolha do jogador, onde você pode se tornar o traidor. Eu
Não vou dizer quem, mas há alguém que traz para você algo que é muito importante para eles,
E talvez a coisa certa a fazer seja tentar ajudá -los a tirá -los dessa situação, mas se você for cruel, eles o considerarão uma traição e isso o encaminhará para um final de ódio. Você pode se tornar absolutamente inimigos com alguém, mesmo inadvertidamente, se não tomar cuidado. ”
Data tudo tem uma premissa realmente alegre, mas tem Momentos sinceros também. Quão importante foi para você ter a combinação de ambos?
Perseguir: “Oh, extremamente importante. Sabíamos que, porque 100 (dados) são um número tão agradável e variado, poderíamos caber em todos os tipos de cores diferentes do espectro humano de emoções.
“Sabíamos que poderíamos ter algumas coisas assustadoras. Sabíamos que poderíamos ter algumas coisas sérias. Sabíamos que poderíamos ter alguns momentos em que o jogador poderia estar berrando, realmente sentindo por esses personagens e suas histórias. Mas também sabemos que, por mais, que não pensamos que não é muito engraçado. Não é importante que você não se sinta bem. Em primeiro lugar.
Perseguir: “Alguns dos personagens que mais o surpreenderão (são os que você realmente não esperam. Há tanta profundidade oculta em cada um desses personagens.”
Você tem algo planejado para namorar tudo após o lançamento? Algum DLC ou conteúdo adicional?
Perseguir: “Estamos mantendo o DLC perto de nosso peito agora, conversando com nosso editor. Mas eu
Vou dizer que, embora o desenvolvimento tenha sido muito longo, e eu recebi quase tudo o que queria entrar nisso, há algumas coisas de qualidade de vida que eu adoraria colocar em um patch como uma atualização gratuita, talvez um mês ou dois abaixo da linha, apenas para garantir que as pessoas possam obter o absoluto completo
experiência.
“Coisas como uma caixa de bate -papo. Então você pode ver a história do bate -papo, coisas assim, que eram um pouco
Muito levantamento pesado para nossa equipe de programação quando precisamos de muito mais testes. Então, essas coisas estarão na lista para enfrentar primeiro, com certeza. ”

Existem alguns dados secretos que você pode encontrar ao longo do jogo. Você pode nos dizer mais algo sobre eles? Talvez uma ou duas dicas?
Perseguir: “Um dos que mantêm na parte de trás da sua cabeça é airyn, o ar, que é muito difícil de encontrar. Como você, como você namora o ar? E eu direi, hum, uma dica para que você vá em frente é ouvir e olhar em volta.”
Você pode descobrir exatamente como desbloquear airyn o ar em nosso guia.
O que vem a seguir para jogos atrevidos de gatos?
Perseguir: “Estamos no ponto em que simplesmente não podemos pensar em algo assim. É uma ideia tão monumental. Queremos ver o quão bem esse jogo.”
Daymond: “Definitivamente, estamos desenvolvendo coisas do nosso lado para o futuro. Ray e eu brinco que estava tão longe de arruinar nossas vidas. Acho que isso trará muito mais oportunidades para nossas vidas e, principalmente, vamos fazer jogos de qualidade para os jogadores. Acho que é isso que sempre queríamos fazer.
“Eu sei que isso soa como uma resposta de marketing extravagante, mas é verdade. Só queremos fazer jogos realmente divertidos com paixão feita por pessoas reais e mostrar a todos por aí que, se você faz algo com amor e compartilha um pouco da torta com as pessoas mais talentosas a bordo, você pode fazer algo realmente especial, mas que não é necessário, mas sempre se divertimos.
Para descobrir o que pensávamos do jogo de estréia do Sassy Chap, verifique nossa revisão de tudo. Se você estiver jogando, descubra como aumentar suas especificações, encontre a chave do sótão e confira os melhores personagens para desbloquear primeiro.