Novo jogo da semana! Execute sua própria loja aconchegante e pateta em Manter -Me Gifted


Já sonhou em administrar sua própria loja de presentes? Bem, agora é o seu tempo, pois o Keep Me tal talento finalmente oferece a chance de estocar inventário, envolver presentes e manter os clientes felizes. Só não nos culpe quando as coisas ficam um pouco estranhas.

Todos nós tentamos nosso quinhão de jogos de ‘simulação’ ao longo dos anos. Esteja você vivendo a vida como motorista de táxi ou pântano de Shrek, o gênero explodiu em popularidade com todos os tipos de experiências oferecidas – algumas autênticas, outras autenticamente malucas.

Mantenha -me taldotado de queda de maneira tão elegante entre as duas categorizações. Por um lado, oferece uma autêntica experiência sim ao gerenciar sua própria loja de presentes. Por outro lado, tudo é um pouco esquisito quando você lida com clientes hilariantes e caóticos e seus pedidos absurdos. E se um excêntrico pedir um presente do Dia dos Namorados do mal para amaldiçoar seu parceiro afastado?

Completado por um estilo de arte extravagante e um design de som glorioso, ele nunca se leva muito a sério. Através de todos os acolhedores estilos de jogo de bolhas e fitas, há muito para descompactar sobre este jogo.

O que me mantém talentoso?

Seu dia começa como qualquer outro. Você chega à loja de presentes recém -aberta e respira fundo. Poucas horas antes que os clientes (esperançosamente) venham inundando. Antes de fazê -lo, é hora de uma taxa de estoque.

Os periódicos continuam vendendo, eles são um item quente que você deseja pedir mais e talvez até considere aumentar o preço. Os quebra -cabeças, no entanto, eles estão caindo de moda. Vale a pena pensar em uma venda apenas para mover as últimas unidades.

Agora, para uma rápida rotação no computador. Vamos dar uma olhada em algumas resenhas recentes da loja e ver como podemos fazer melhorias. Com apenas alguns minutos antes do horário de abertura, não deixe de pedir a nova remessa de periódicos e cumprir quaisquer pedidos on -line.

Mantenha -me jogabilidade talentosa
Há muita diversão de gerenciamento do SIM aqui.

Com as portas agora abertas, está nas corridas. O primeiro cliente é depois de algo para o aniversário de seu irmão. Que tal um futebol? Perfeito. Vamos colocar isso em caixa e embrulhado em um bom papel azul, para que se destaque.

Em seguida, um personagem peculiar quer um item usar como uma brincadeira em seu chefe. Que tal uma almofada de grama? Nah, muito infantil. Eles significam negócios. Vamos dar a eles a aterrorizante boneca chucky. Isso certamente os assustará. Vamos embalá -lo em embalagens totalmente despretensiosas, para que elas não pensem nisso antes de pular de sua pele.

Este é o ciclo de Keep Me dotado, e é um que você pode desfrutar sem parar à medida que cresce de uma humilde pequena loja de presentes para um renomado império da loja de presentes.

Mantenha -me jogabilidade talentosa
Você encontrará todos os tipos de personagens interessantes enquanto administra a loja de presentes.

Você controla tudo. A partir dos itens nas prateleiras, seus preços, como são apresentados e até quanta mudança você dá a um cliente pagando com dinheiro. Você tem um enorme grau de autonomia para realmente tornar a loja de presentes a sua.

Pode parecer muito para processar de uma só vez, mas com visuais de desenhos animados e design de som encantador, é muito pretendido como uma experiência aconchegante. Há alegria a ser encontrada em todas as trocas, seja uma conversa divertida com um cliente ou um momento feliz, envolvendo um pacote de uma nova maneira, você deve simplesmente ‘vibrar’ enquanto joga.

Tornando -o ainda mais doce, como aprendemos ao falar com os desenvolvedores, não há realmente nenhum ponto de extremidade. Enquanto você atingirá um certo marco que indica essencialmente que você atingiu o topo da escada, você pode continuar embalando presentes para sempre, se assim o escolher.

Eu, por um lado, mal posso esperar para entrar no estado do fluxo e encontrar todos os personagens excêntricos da cidade. Mas há muito mais nisso do que apenas isso. Aqui está o que mais aprendemos ao falar com Görkem Özbay da equipe de desenvolvimento da Merlot Games.

O que os desenvolvedores dizem sobre isso

Um começo muito aconchegante

“O jogo começou de maneira muito diferente, na verdade. Tudo começou como um projeto paralelo. Estávamos em fases de pré-produção em alguns jogos, estávamos decidindo sobre os quais continuar. (Este jogo) parecia que poderia ir a algum lugar.

“Começou como um jogo aconchegante de embrulhar presente. Desligue o cérebro, coloque um programa de TV e apenas embrulhe alguma coisa. Então nós meio que giramos para uma simulação. Ficamos muito aconchegantes. Ficamos como ‘Vamos voltar um pouco o aconchegante’, então acrescentamos alguns desafios, o dinheiro, nada muito louco.

“Ainda mantivemos a vibração aconchegante com a arte, a música e a mecânica da jogabilidade. Definitivamente não é difícil. Ainda acredito que é aconchegante, mas como fã de Souls, tudo é aconchegante para mim.”

Mantenha -me jogabilidade talentosa
Há um pouco de pressão adicional, mas os desenvolvedores estão se esforçando para encontrar esse equilíbrio perfeito de desafio sem perder o apelo aconchegante.

Ficando bobo com isso

“Eu escrevi personagens normais no começo. ‘Quero receber esse presente para o meu namorado.’ Mas então eu fiquei tipo, ‘Me desculpe, isso é tão chato!’ Então, eu comecei a criar alguns personagens do tipo ovo de Páscoa que eram loucos. Esse tipo de coisa, as pessoas realmente começaram a gostar.

“Tudo é randomizado. Temos cerca de 30 a 40 caracteres regulares. Mas os nomes, os itens, a loja de presentes solicita, as cores, as linhas, cria tantas interações.

“Quando as linhas trocam, isso cria algumas coisas hilárias. Esse é o caos que queremos. Isso mantém as coisas frescas também, você não vê as mesmas coisas repetidamente.

“Às vezes há uma mulher idosa entrando para obter um presente para seu melhor amigo que acabou de fazer uma nova tatuagem.”

Influência não intencional de Rick & Morty

“Para o estilo de arte do jogo, não dei (nosso artista) nenhuma referência. Acabei de dizer que queria algo pateta, não realista.”

“A vibração que eu pedi foi exatamente entregue. Personagens meio que explodiram de proporção, olhos de papoula, figuras delgadas.”

“A parte Rick & Morty não foi uma decisão consciente, mas subconscientemente nós dois devemos ter querido que pareça assim.”

Há inúmeras horas de diversão já tivemos, e o jogo está apenas começando sua jornada no acesso antecipado.

O acesso antecipado é apenas o primeiro marco

“O jogo está basicamente pronto. É uma experiência completa. Isso poderia ter sido um lançamento completo, mas queríamos ter acesso antecipado para obter feedback do jogador. O que eles querem ver?

“Por exemplo, pensei no dia dos namorados, no Natal e no Dia das Bruxas. Um jogador sugeriu o Dia das Mães, então agora estamos trabalhando nisso. Queremos adaptar o jogo em direção a eles.

“Também estamos realizando pequenas campanhas como nome o NPC ou nos damos idéias de itens. Estou cansado de ver os globos de neve neste momento. Um espectador pediu para ver uma boneca amaldiçoada, então agora temos uma boneca mal -humorada”.

Keep Me Gifted vai ao ar no PC em 18 de junho de 2025, em acesso antecipado. A equipe de desenvolvimento espera trazê -lo para outras plataformas, incluindo móveis, nos próximos meses.

tktx

Escritor amante de games, filmes e series.

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