O Witcher 4 “Gameplay” parecia incrível, mas infelizmente há uma grande captura

O CD Projekt Red enviou aos fãs um frenesi depois de compartilhar uma primeira olhada na jogabilidade do Witcher 4, mas tudo não é exatamente o que parecia.
Ao lado do GTA 6, o Witcher 4 é um dos jogos mais esperados atualmente em desenvolvimento. A sequência do The Witcher 3, que ainda é considerada um dos melhores RPGs já feitos, foi anunciado oficialmente em 2024, confirmando que estaremos jogando como Ciri desta vez.
Desde então, tivemos pouca informação preciosa. Pelo menos esse foi o caso até o estado da Unreal 2025 LiveStre Dream em 3 de junho de 2025, onde os desenvolvedores exibiram uma demonstração de tecnologia que deu aos fãs seu primeiro vislumbre de como o jogo poderia ser.
A jogabilidade mostrou grande parte da tecnologia que alimentou o Witcher 4, quando Ciri andava pela floresta em seu cavalo, visitou uma movimentada cidade portuária e depois se dirigiu a Lan Exeter. Como seria de esperar, os visuais e atenção impressionantes aos detalhes tiveram os fãs mais empolgados do que nunca, mas tudo vem com uma captura.
CD Projekt Red confirma que não era a jogabilidade de Witcher 4 de verdade
Embora tenha sido especificamente anunciado como uma “vitrine tecnológica ambientada no mundo de Witcher 4”, grande parte do idioma usado durante a apresentação dificultava saber se o que estávamos vendo era uma jogabilidade real.
Logo após o fluxo, o CD Projekt Red limpou isso explicando ao VGC, foi simplesmente uma demonstração para mostrar a tecnologia que eles estão usando, não uma revelação completa de jogabilidade.
“Esta é uma demonstração tecnológica e uma primeira olhada na tecnologia de ponta que alimenta o Witcher 4-mas não o próprio Witcher 4”, disse um porta-voz.
“Ele mostra a poderosa base que estamos construindo em estreita colaboração com a Epic Games para empurrar o design do mundo aberto mais do que nunca e os principais sistemas e recursos que estamos desenvolvendo usando o Unreal Engine 5.”
Então, esta apresentação foi mais uma vitrine do que poder ser possível à medida que o desenvolvimento continua. Embora isso possa ser uma decepção para os fãs que ficaram impressionados com a jogabilidade, é um indicador promissor do Witcher 4 poderia parecer, especialmente considerando que estava funcionando em um PS5 base.
“Estamos realmente orgulhosos desse marco inicial e entusiasmados por dar uma olhada em parte da tecnologia legal, como UAF, folhagem de nanite, objetos inteligentes, deformadores de ML e streaming fastgeo que estão ajudando a moldar o futuro do Witcher”, acrescentou os desenvolvedores.
O Witcher 4 não é esperado até 2027 o mais cedo possível, então teremos que esperar um pouco para finalmente ver o jogo em toda a sua glória. Até então, você pode verificar se Gwent está retornando, bem como por que não há razão para que Ciri não possa ser um bruxo.