O Witcher 4 “Gameplay” parecia incrível, mas infelizmente há uma grande captura

O CD Projekt Red enviou aos fãs um frenesi depois de compartilhar uma primeira olhada na jogabilidade do Witcher 4, mas tudo não é exatamente o que parecia.

Ao lado do GTA 6, o Witcher 4 é um dos jogos mais esperados atualmente em desenvolvimento. A sequência do The Witcher 3, que ainda é considerada um dos melhores RPGs já feitos, foi anunciado oficialmente em 2024, confirmando que estaremos jogando como Ciri desta vez.

Desde então, tivemos pouca informação preciosa. Pelo menos esse foi o caso até o estado da Unreal 2025 LiveStre Dream em 3 de junho de 2025, onde os desenvolvedores exibiram uma demonstração de tecnologia que deu aos fãs seu primeiro vislumbre de como o jogo poderia ser.

A jogabilidade mostrou grande parte da tecnologia que alimentou o Witcher 4, quando Ciri andava pela floresta em seu cavalo, visitou uma movimentada cidade portuária e depois se dirigiu a Lan Exeter. Como seria de esperar, os visuais e atenção impressionantes aos detalhes tiveram os fãs mais empolgados do que nunca, mas tudo vem com uma captura.

CD Projekt Red confirma que não era a jogabilidade de Witcher 4 de verdade

Embora tenha sido especificamente anunciado como uma “vitrine tecnológica ambientada no mundo de Witcher 4”, grande parte do idioma usado durante a apresentação dificultava saber se o que estávamos vendo era uma jogabilidade real.

Logo após o fluxo, o CD Projekt Red limpou isso explicando ao VGC, foi simplesmente uma demonstração para mostrar a tecnologia que eles estão usando, não uma revelação completa de jogabilidade.

“Esta é uma demonstração tecnológica e uma primeira olhada na tecnologia de ponta que alimenta o Witcher 4-mas não o próprio Witcher 4”, disse um porta-voz.

“Ele mostra a poderosa base que estamos construindo em estreita colaboração com a Epic Games para empurrar o design do mundo aberto mais do que nunca e os principais sistemas e recursos que estamos desenvolvendo usando o Unreal Engine 5.”

Então, esta apresentação foi mais uma vitrine do que poder ser possível à medida que o desenvolvimento continua. Embora isso possa ser uma decepção para os fãs que ficaram impressionados com a jogabilidade, é um indicador promissor do Witcher 4 poderia parecer, especialmente considerando que estava funcionando em um PS5 base.

“Estamos realmente orgulhosos desse marco inicial e entusiasmados por dar uma olhada em parte da tecnologia legal, como UAF, folhagem de nanite, objetos inteligentes, deformadores de ML e streaming fastgeo que estão ajudando a moldar o futuro do Witcher”, acrescentou os desenvolvedores.

O Witcher 4 não é esperado até 2027 o mais cedo possível, então teremos que esperar um pouco para finalmente ver o jogo em toda a sua glória. Até então, você pode verificar se Gwent está retornando, bem como por que não há razão para que Ciri não possa ser um bruxo.

tktx

Escritor amante de games, filmes e series.

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