Black Ops 6 Zombies Grief Modo explicado


Embora os zumbis Black Ops 6 não recebam um novo mapa na quarta temporada, os desenvolvedores estão trazendo de volta o modo de luto favorito dos fãs que não foi visto desde o Black Ops 2.
Os zumbis sempre tradicionalmente foram contra você contra ondas após ondas dos mortos -vivos. No entanto, o luto muda as coisas, tornando -o competitivo, onde você está enfrentando outra equipe para ver quem pode sobreviver mais tempo.
O modo foi visto pela última vez no Black Ops 2 de 2012 e retorna com a atualização da 4ª temporada em 29 de maio. Já temos muitos detalhes sobre isso, então estamos quebrando como funciona.
O que é sofrimento no Black Ops 6 zumbis?
O luto é um modo competitivo 4v4 no Black Ops 6 Zombiesonde sua equipe tem que superar a outra equipe para reivindicar a vitória.
Embora você não possa danificar o outro time, você pode impedi-los de bloqueá-los, diminuindo-os atingindo-os com armas corpo a corpo e atirando neles ou capturando zonas para dar-lhes debuffs.
A primeira equipe a ter todos os quatro membros mortos ou baixos perderá, mas não desista se você for o último vivo, pois sua equipe será revivida a cada três rodadas.
Zonas de captura explicadas
As zonas de captura aparecerão regularmente durante uma partida e, entrando dentro delas e garantindo mortes suficientes, você desencadeará ‘tristeza’ na outra equipe (dê a eles um debuff).

Se nenhuma equipe proteger a zona de captura, o luto será aplicado a ambas as equipes, para que você não possa ignorá -las.
Aqui estão todos os diferentes tipos de luto:
- Nerf de arma: Os jogadores afetados causam danos reduzidos consideravelmente aos inimigos de zumbis.
- Dreno de munição: Todas as armas à base de munição, incluindo as guardadas, recebem um ralo de munição com balas ou conchas sendo removidas constantemente enquanto a dor está ativa.
- AMBUSH ZOMBIE: Um zumbi de elite é convocado e concentra apenas seu poder de matar no time inimigo até que a elite ou a equipe sejam derrotados, ou o cronômetro acaba.
- Carrossel de armas: As armas dos jogadores rivais são trocados aleatoriamente a cada poucos segundos.
- Congelado: Essa dor reduz o movimento dos jogadores inimigos, junto com geada e revestimento de gelo nos personagens.
Todas as arenas de mapa
Todo mapa de zumbis está disponível em luto, mas eles são cortados em diferentes arenas para manter as equipes unidas. As portas estarão abertas, a energia estará ligada e, se um item ou máquina importante não estiver na área, será adicionada em um novo local.

Aqui estão todas as arenas e os PIOs que eles incluem:
- Liberty Falls Arena 1: Pump & Pay, Motor Lodge e Fuller’s Liberty Lanes
- Liberty Falls Arena 2: Dark Aether Church, cemitério, Hilltop
- Terminus Arena 1: Bio Lab
- Terminus Arena 2: Ilha do caranguejo
- Citadelle des Morts Arena: Pátio, muralhas e hall de entrada
- The Tomb Arena 1: Site de escavação, Mausoléu
- The Tomb Arena 2: Nexo escuro de Aether
- Arena 1 de véu quebrado: Lagoa de jardim, terraço inferior
- Arena 2 quebrada de véu: Terraço superior, henge de shem, quadra de motor
- Arena 3 de véu quebrado: Mansion Hallyer, Overlook, East Foyer, Biblioteca
- Arena de véu quebrado 4: West Hallways, varanda sudoeste, garrafas
Restrições
Assim como o jogo classificado, existem certas restrições para manter o modo equilibrado:
- Armas maravilhosas
- Gobblegum: estratégia de saída, olhos ociosos, maravilha!, Tempo limite e sabor hexágo
- Todas as missões principais desativadas
Embora não haja um novo mapa na quarta temporada, ainda há pelo menos mais um por vir antes de Call of Duty 2025, pois o mapa de Janus Towers foi revelado no final do ovo de Páscoa do Véu quebrado.