O surpreendente jogo de Guerra nas Estrelas está prosperando novamente após o final da 2ª temporada

Após a conclusão da segunda temporada de Andor, é claro que os fãs de Guerra nas Estrelas estão com fome por mais. Milhares estão se voltando para um jogo mais antigo, enquanto a contagem de jogadores da Star Wars Battlefront 2 (2017) voa mais uma vez.

A história de Cassian Andor está agora completa como a segunda temporada do prequel Rogue One envolto no Disney+. Para muitos, não é apenas um dos melhores pedaços de conteúdo de Guerra nas Estrelas de todos os tempos, mas entre os melhores televisão já criados.

Como tal, os espectadores estão ansiosamente buscando mais material de Guerra nas Estrelas para manter viva a faísca da rebelião. Uma avenida que eles estão recorrendo são videogames, embora talvez não seja do tipo que você está esperando.

O lançamento da EA em 2017 de Star Wars Battlefront 2 está vendo um ressurgimento inesperado após o final do programa. A cada dia que passa, mais jogadores estão pulando, a ponto de agora estar chegando ao máximo de todos os tempos no vapor.

Star Wars Battlefront 2 ressurge após o final da 2ª temporada

Battlefront 2, que não deve se confundir com o jogo de 2005 compartilhando o nome, está em uma inclinação gradual desde que a segunda temporada de Andor começou a ser lançada no Disney+. Agora, em maio de 2025, o título da EA registrou seus jogadores mais concomitantes desde janeiro de 2021.

Apenas a menos de 8.000 jogadores estava se envolvendo com o jogo de oito anos de idade ao mesmo tempo. É o segundo maior pico nos jogadores que o jogo já viu. Pelo menos, esse é o caso no vapor.

Vale a pena ter em mente que o jogo foi lançado originalmente na própria origem da EA, com o Steam Port anos atrás. Isso significa que os dados do Steam não estavam representando toda a base do PC Player no lançamento, o que sem dúvida foi muito maior do que o que vemos aqui.

Além disso, o Battlefront 2 também pulou nas paradas do Xbox, tornando-se o 22º jogo mais jogado na plataforma, impulsionando títulos anteriores como Halo, Destiny e Forza.

Este é um aumento notável na atividade, especialmente quando considera que não houve uma atualização da EA em cinco anos.

Dentro de um mês após seu lançamento em novembro de 2017, a Battlefront 2 vendeu nove milhões de cópias. Isso não foi suficiente para o editor, no entanto, pois a EA declarou um fracasso ao jogo, tendo perdido sua meta de vendas de 10 milhões de unidades na mesma janela.

No lançamento, o jogo foi atolado em controvérsia devido à sua economia no jogo e uma dependência de caixas de saque para a progressão do personagem. “A intenção é fornecer aos jogadores um sentimento de orgulho e realização”, disse um porta-voz da EA na época, uma citação agora infame na indústria de jogos.

Todas as microtransações foram congeladas à medida que os desenvolvedores continuaram trabalhando em novo conteúdo gratuitamente. Agora, todos esses anos depois, com o jogo em um estado muito mais saudável, está atraindo milhares de volta ao dobro para experimentar o Multiplayer de Guerra nas Estrelas da melhor maneira que podemos hoje.

tktx

Escritor amante de games, filmes e series.

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