Moral da Bungie em todos os tempos, pois o drama de maratona folhas de desenvolvedas: Relatório

De acordo com o jornalista da Forbes, Paul Tassi, um repórter de Destiny de longa data com contatos internos na Bungie, as coisas no estúdio não parecem ótimas depois que as notícias de arte foram roubadas no estúdio.
Uma artista relativamente pequena, que faz parte do antipeal, notou sua arte na versão de teste alfa do jogo e, depois de publicar suas descobertas, recebeu uma resposta da Bungie confirmando que sua arte foi roubada por um ex -funcionário.
Isso, combinado com a recepção mista ao próprio teste alfa em termos de jogabilidade, faz com que a empresa ligue e temendo que a maratona possa fracassar no lançamento.
Como resultado, a Bungie está reconsiderando completamente sua estratégia e adiando o jogo importante de acordo com os relatórios de Tassi.
Bungie repensando completamente a estratégia de liberação da maratona
Após os testes internos em 2023, a Maratona já foi adiada uma vez. As pessoas que jogaram na época não foram vendidas, forçando a Bungie a empurrar o jogo de volta e criar uma fórmula de jogabilidade mais envolvente.
Cerca de dois anos depois, eles obtiveram a mesma resposta do Alpha inicial. Os criadores não acharam que o jogo era ruim, mas disseram que precisa de muito mais trabalho e mais conteúdo para realmente capturar o público e causar um pouco no mercado de serviços ao vivo.
Esse sentimento, combinado com a controvérsia roubada da arte, tem pessoas lutando internamente. Segundo as fontes de Tassi, “as vibrações nunca foram piores”.
Não há data sobre quanto tempo terá a auditoria interna de todos os ativos da Bungie, com sua equipe jurídica tentando trabalhar para resolver as coisas. Eles também fizeram publicidade planejada para o jogo que deveria ser lançado em junho, de acordo com este relatório, com a versão beta provavelmente sendo adiada.
No entanto, apesar de tudo, não há discussão sobre um atraso entre os funcionários normais da Bungie. A empresa nem sequer considera, deixando muitos preocupados com o que pode acontecer com o estúdio se maratona fracassarem.
Além disso, o relatório revela que havia perguntas sobre a direção da maratona desde o início, com os desenvolvedores instando o topo de bronze para incorporar um componente PVE e não torná -lo exclusivamente um jogo multiplayer. Eles foram supostamente ignorados quando o estúdio avançou com o projeto, independentemente.